教程名称:

      android 3D开发项目源代码

第10章常用3D开发技巧案例

第11章几种剪裁与测试

第12章顶点着色器的妙用

第13章片元着色器的妙用

第14章真实光学环境的模拟

第15章游戏开发中的物理学

第16章游戏的心脏~

第17章传感器应用的开发

第18章游戏开发小贴士

第19章BN赛艇

第1章新一代的王者~

第20章火力篮球

第21章夜鹰行动

第2章游戏开发基础知识

第3章OpenGLES2.0概览

第4章投影及各种变换

第5章光照

第6章纹理映射

第7章3D基本形状

第8章3D模型加载

第9章混合与雾

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