教程名称:
android 3D开发项目源代码
第10章常用3D开发技巧案例
第11章几种剪裁与测试
第12章顶点着色器的妙用
第13章片元着色器的妙用
第14章真实光学环境的模拟
第15章游戏开发中的物理学
第16章游戏的心脏~
第17章传感器应用的开发
第18章游戏开发小贴士
第19章BN赛艇
第1章新一代的王者~
第20章火力篮球
第21章夜鹰行动
第2章游戏开发基础知识
第3章OpenGLES2.0概览
第4章投影及各种变换
第5章光照
第6章纹理映射
第7章3D基本形状
第8章3D模型加载
第9章混合与雾
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