资源名称:实战Flash游戏开发 PDF

第1章 计算机科学并不适合所有人 1
1.1 一些基础知识 1
1.2 常见游戏类型 1
1.2.1 冒险类游戏 1
1.2.2 动作类游戏 1
1.2.3 益智解谜类游戏 2
1.2.4 词汇类游戏 2
1.2.5 策略与模拟经营类游戏 3
1.2.6 角色扮演游戏  4
1.2.7 驾驶类游戏 4
1.2.8 桌面式和卡牌式游戏  4
1.3 常用开发术语 5
1.3.1 伪码 5
1.3.2 算法 5
1.3.3 过程式编程 5
1.3.4 面向对象编程  5
1.3.5 设计模式 6
1.3.6 类 6
1.3.7 public、protected、private和internal   6
1.4 游戏特有的开发术语  7
1.4.1 人工智能 7
1.4.2 游戏循环(或者说“主循环”)  7
1.4.3 游戏视角 8
1.4.4 卷动背景 8
1.4.5 区块式游戏 8
1.5 flash 程序开发术语  8
1.5.1 舞台 9
1.5.2 显示对象 9
1.5.3 事件和侦听器  9
1.5.4 包 9
1.5.5 创作时事件、编译时事件及运行时事件 9
1.6 醒一醒  10
第2章 最佳编程工具  11
2.1 倒叙几句  11
2.2 flash 的一些优点  11
2.2.1 玩家占有率  12
2.2.2 灵活性   12
2.2.3 上市速度   12
2.2.4 美观性   12
2.3 白璧微瑕   13
2.3.1 缺点:代码编辑器  13
2.3.2 解决方案:使用附加工具  13
2.3.3 缺点:性能及内存管理  14
2.3.4 解决方案:使用第三方解决方案或自己创建  14
2.3.5 缺点:内容调试  15 

资源截图:

实战Flash游戏开发 PDF_美工教程

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理