资源名称:Android.4.游戏入门经典.第3版

内容简介:

《Android4游戏入门经典(第3版)》将赋予您惊人的灵感,带您开发出下一款具有突破意义的移动游戏。本书将指引您开始使用最新Android版本的API编写智能手机和平板电脑游戏。

本书开篇介绍游戏设计和编程基础知识,然后循序渐进地讨论如何创建简单的游戏引擎和娱乐性游戏程序;在讲解过程中,穿插了一些实用游戏项目来引导您建立起知识和技能体系。

主要内容

安装和使用开发工具,以便创建自己的第一款Android游戏应用程序

使用Android的图形(Canvas、OpenGL ESl.O/1.1)、音频和用户输/API宋深入理解基础

知识

使用2D Canvas API~HOpenGL ES从头开发最新的2D游戏

创建功能完备的3D游戏

发布游戏、获取crash报告以及为用户提供支持

无论您是仅懂得Java皮毛知识的初学者,还是想进一步提升技能的资深开发人员,本书精辟独到的见解和紧贴实用的示例都将带您踏上一段新旅程,将助您开发出多款备受众人青睐的游戏。

资源目录:

第一章 日益流行的Android

第二章 从AndroidSDK开始

第三章 游戏开发基础

第四章 面向游戏开发人员的Android

第五章 Android游戏开发框架

第六章 Mr.Nom入侵Android

第七章 OpenGL ES介绍

第八章 2D游戏编程技巧

第九章 Super Jumper:一个2D OpenGL ES游戏

第十章 OpenGL ES:进入3D世界

第十一章 3D编程技巧

第十二章 Android Invaders游戏

第十三章 NDK原生编程

第十四章 营销和货币化

第十五章 发布游戏

第十六章 进阶内容

资源截图:

Android.4.游戏入门经典.第3版_游戏开发教程

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或联络我们。

对于会员专享、整站源码、程序插件、网站模板、网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请联系站长提供付款信息为您处理