Flash Builder提示与技巧 中文_美工教程
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资源名称:Flash Builder提示与技巧 中文 本文档主要讲述的是Flash Builder 提示与技巧;本文将提供几个简单而有效的提示、省时捷径以及可以提高 Flash Builder 工作效率的其他实用信息。 资源截图:
Flash Builder操作指南 中文_美工教程
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资源名称:Flash Builder操作指南 中文 本文档主要讲述的是Flash Builder操作指南;Flash Builder将构成应用程序的资源(文件夹和文件)组合到一个容器中,我们将其称为项目。项目包含一组属性,这些属性控制应用程序的构建方式、构建的应用程序所在的位置、调试的处理方式以及该项目于工作空间中其他项目的关系。 资源截图:
flash编程教程 中文_美工教程
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资源名称:flash编程教程 中文 本文档主要讲述的是flash编程教程;Actionscript是一种编程语言,Flash专用。Actionscript的语法类似Javascript或者Java,如果你以前接触过这两种语言,你会发现Actionscript非常易懂易用。即便你没有接触过Java或者Javascript,掌握和运用Actionscript也绝非什么难事。 资源截图:
Actionscript3代码规范 中文_美工教程
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Actionscript3代码规范 中文_美工教程

资源名称:Actionscript3代码规范 中文 本文档主要讲述的是Actionscript3代码规范;能避免缩写则避免缩写,代码清晰永远比减少打字重要;并且尽量以英文来命名, 无非必要不可用拼音来命名,如一些技能命名可用拼音。 资源截图:
FLEX技术结构 中文_美工教程
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FLEX技术结构 中文_美工教程

资源名称:FLEX技术结构 中文 本文档主要讲述的是FLEX技术结构;为初次接触FLEX技术的开发人员提供快速了解的渠道,并且建立起FLEX整体技术结构概念。本文档说明了FLEX涉及的概念、技术和开源,包括和其他技术的关系和整合。 FLEX为表现层技术,也是就是说,FLEX适合在一些需要丰富的页面展现和用户体验的场合(与之相似的技术包括AJAX等)。FLEX不会帮你完成业务和数据层的工作,这些还是JAVA\.NET发挥作用的地方。所以,尤其要重视FLEX技术和传统的服务器端技术的整合,他们只有配合起来,才能展现出FLEX的威力。 资源截图:
scratch2.0入门指南 中文_美工教程
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scratch2.0入门指南 中文_美工教程

资源名称:scratch2.0入门指南 中文 Scratch是一种程序设计语言,可以用来设计故事、动画、游戏、音乐和美术作品。 Scratch非常简便易用,很容易上手,即使是学前的孩子,也能在老师和家长引导下,设计出有趣的作品,实现程序设计的启蒙。 Scratch功能非常强大,可以把Scratch的应用,扩展到辅助中学数学物理的学习,尤其适合三角、解析几何、运动学、动力学、光学等领域。 资源截图:
用Actionscript 开发高级可视化组件 中文PDF_美工教程
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用Actionscript 开发高级可视化组件 中文PDF_美工教程

资源名称:用Actionscript 开发高级可视化组件 中文PDF 我们可以用Actionscript开发在Adobe® Flex™应用中使用的高级可视化组件,这个主题,包括以下方面的内容: 1. 关于创建高级组件 2. 组件的实现 3. 使组件具备可访问性 4. 为组件增加版本号 5. 组件设计的最佳实践 6. 例子:创建一个复合组件 7. 疑难问题 资源截图: