C++ STL中文版 PDF
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资源名称:C++ STL中文版 PDF C++ STL中文版对C++ STL进行了全面而深入的阐述。STL(标准模板库)是在惠普实验室中开发的,已纳入ANSI/ISO C++标准。其中的代码采用模板类及模板函数的方式,可以极大地提高编程效率。本书由P.J. Plauger等四位对C++ STL的实现有着卓越贡献的大师撰写,详细讨论了C++ STL的各个部分。 C++ STL中文版分为16章,其中的13章通过背景知识、功能描述、头文件代码、测试程序和习题,分别讲述了C++ STL中的13个头文件,其他章节介绍了STL中广泛涉及的三个主题–迭代器、算法和容器。本书附录列出了接口和术语表,最后列出了参考文献。本书适合对C++有一定了解的程序员及高等院校师生阅读。 资源截图:
MFC深入浅出–从MFC设计到MFC编程 PDF
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MFC深入浅出–从MFC设计到MFC编程 PDF

资源名称:MFC深入浅出–从MFC设计到MFC编程 PDF 第一,讨论MFC对Windows 对象和底层API的封装、介绍MFC的窗口类、设备上下文类、GDI类的使用与实现,以及根类CObjet的特性和实现方法。 第二,讨论MFC的窗口过程和消息映射,提示MFC通过消息映射机制实现C++虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。 第三,讨论MFC的文档-视编程模式,沿着MFC应用程序的启动和退出顺序,提示了MFC以文档模板为中心创建MFC对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。 第四,讨论MFC的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析MFC的模块、线程、模块线程状态的设计和实现,深入讨论MFC规则DLL、扩展DLL、MFC对象和Windows对象的映射、资源查找等内容。 第五,讨论一些MFC类的实现。阐述如何设计并实现特定目的换类。计谋MFC的文件类、对话框相关的类、工具条、状态栏、Socket类等。 资源截图:
深入解析ATL (ATL Internals) 潘爱民译 高清PDF
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深入解析ATL (ATL Internals) 潘爱民译 高清PDF

资源名称:深入解析ATL (ATL Internals) 潘爱民译 高清PDF ATL(Active Template Library)是一组小巧、高效、灵活的类,这些类为创建可互操作的COM组件提供了基本的设施。本书由一流的专家撰写,深入地剖析了ATL中模板类的结构、ATL如何实现COM的各种功能,并且也向您展示了ATL中大量的技巧,同时还指出了当前的ATL中存在的一些错误和缺陷。本书是ATL程序员的权威参考书。 资源截图:
深入解析ATL(第2版)2nd Edition Working with ATL 8 PDF
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深入解析ATL(第2版)2nd Edition Working with ATL 8 PDF

资源名称:深入解析ATL(第2版)2nd Edition Working with ATL 8 PDF  ATL的经典指南现已更新到ATL 8和Visual Studio 2005:四位顶尖的Windows编程专家在本书中系统地揭示了ATL的内部工作原理,他们解释了ATL是如何工作的,以及为什么要以这样的方式工作。通过本书,客户端开发人员可以掌握ATL中的窗口、COM控件、MFC集成、Web服务代理生成等资源。服务端编程人员可以应用ATL的全COM服务器和对象服务、高吞吐量、高并发Web应用程序和服务的广泛支持。每个Windows开发人员都将从本书中学到强大的方法来增加应用程序的灵活性、减少负载、最大化程序的透明度和可控性。 通过图表、示例代码和ATL的内部实现代码来揭密ATL的内部原理。 遍历向导以简化在普通应用程序中的ATL开发。 掌握C++、COM和ATL中的字符串使用技巧。 利用ATL的智能类型:CComPtr、CComQIPtr、CComBSTR和CComVariant。 理解并正确实现IUnknown。 创建能从COM服务器中暴露COM对象的粘合代码。 使用Canned Interface实现来支持对象的永久性、COM集合、枚举器和连接点。 使用ATL窗口类和控件建立独立的应用程序和UI组件。 使用ATL Servet开发可以运行在微软IIS上的Web应用程序。 资源截图:
OpenGL超级宝典(第三版) PDF
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OpenGL超级宝典(第三版) PDF

资源名称:OpenGL超级宝典(第三版) PDF OpenGL超级宝典(第三版)分3个部分,共23章,另有3个附录。第一部分包括第1章到第12章,介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识,包括3D图形和OpenGL简介,OpenGL空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分包括第13章到第15章,分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性和编程细节。第三部分是第16章到第23章,着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 1.5的新特性。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和对OpenGL ES的简单介绍。随书光盘中包含了不同操作系统平台下的丰富的示例程序及其源代码。 资源截图:
C语言经典编程282例 (明日科技) 高清PDF
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C语言经典编程282例 (明日科技) 高清PDF

资源名称:C语言经典编程282例 (明日科技) 高清PDF 第1章 初识c语言        1 第2章 简单的c程序        6 第3章 算法入门        15 第4章 常用数据类型        41 第5章 运算符与表达式        60 第6章 数据输入与输出函数        77 第7章 选择和分支结构程序设计        86 第8章 循环结构        98 第9章 数组        123 第10章 函数编程基础        155 第11章 指针        235 第12章 常用数据结构        269 第13章 位运算操作符        326 第14章 存储管理        335 第15章...
MFC程序设计轻松入门 PDF
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MFC程序设计轻松入门 PDF

资源名称:MFC程序设计轻松入门 PDF 本书以循序渐进的方式介绍了基于Visual C++开发环境的MFC应用程序设计基本原理、基本方法和技术细节。全书共分为16章。第1章和第2章简要介绍了C++语言基础和Visual C++6.0开发环境。第3章~第6章深入分析了MFC应用程序的核心技术,重点研究了文档视图结构及其各要素间的内在联系。第7章~第16章详述了 MFC应用程序设计涵盖的各个方面,包括鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、对话框、绘图、文件操作、进程与线程、动态链接库、数据库、网络和 ActiveX控件。 资源截图:
ATL开发指南(第二版) PDF
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ATL开发指南(第二版) PDF

资源名称:ATL开发指南(第二版) PDF 本书是介绍使用ATL进行软件开发的参考用书。全书分为十三章:第一章引入了C++模板的概念;第二章详细介绍了组件对象模型(COM);第三章介绍了活动模板库(ATL)的概念和使用方法;第四章涉及接口的实现和线程之间的参数调度等细节问题;第五章探讨了代码复用的两种方法――包容和集合;第六章讨论了关于自动化的问题;第七章说明了事件和连接点的管理;第八章围绕ActiveX控件展开了详细的论述;第九章介绍了COM中的两种实体――枚举器和集合;第十章研究了COM里的线程管理;第十一章讨论了OLE DB同ATL之间的关系;第十二章介绍了两种GUI接口――对话框和视窗;最后一章解释了COM+的一些基本概念。 资源截图:
MFC技术内幕 PDF
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MFC技术内幕 PDF

资源名称:MFC技术内幕 PDF 利用MFC开发Windows程序已成为编程的主流。本书引导读者逐渐深入了解MFC,并向读者展示如何避免走弯路,以及如何创建非同寻常的程序。本书还包括某些MFC的高级特性,如多线程、数据库、扩展DLL和自定义向导。 资源截图:
Visual C++开发入行真功夫 PDF
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Visual C++开发入行真功夫 PDF

资源名称:Visual C++开发入行真功夫 PDF 本书全面介绍了Visual C++ 2008开发环境的特点、使用方法及相关编程技巧。内容涵盖了Visual Studio 2008运行环境的介绍、C++编程基础、MFC的应用等;详细讲解了使用Visual C++ 2008进行Windows相关应用程序开发的方法和流程,包括对话框及常用控件的实现,打印操作原理及应用,键盘、鼠标操作,图形、音频、视频的处理,多线程及网络编程,数据库操作,后台服务程序管理等多方面内容。   本书注重实用性,每个技术点均给出可运行的案例源码。在讲解理论的同时,还融入了大量实际开发经验和技巧。 资源截图: