NET教程 C#调用API串口通信 资源名称:C#调用API串口通信 本文档主要讲述的是C#调用API串口通信;在调试ICU通信设备的时候,由于串口通信老出现故障,所以就怀疑CF实现的SerialPort类是否有问题,所以最后决定用纯API函数实现串口读写。 资源截图:
NET教程 C#编码规范 中文 资源名称:C#编码规范 中文 本文档主要讲述的是Csharp编码规范;本规范为一套编写高效可靠的 C# 代码的标准、约定和指南。它以安全可靠的软件工程原则为基础,使代码易于理解、维护和增强,提高生产效率。同时,将带来更大的一致性,使软件开发团队的效率明显提高。 本规范适用于公司所有的 C#源代码,为详细设计,代码编写和代码审核提供参考和依据。 资源截图:
NET教程 精通C#游戏编程 (斯库勒) 中文 资源名称:精通C#游戏编程 (斯库勒) 中文 第Ⅰ部分 背景知识 第1章 c#的历史 3 第2章 opengl简介 15 第3章 现代方法 25 第Ⅱ部分 实现 第4章 设置 41 第5章 游戏循环和图形 67 第6章 游戏结构 87 第7章 渲染文本 121 第8章 游戏数学 143 第9章 创建游戏引擎 191 第10章 创建一个简单的卷轴射击游戏 241 第11章 创建自己的游戏 323 资源截图:
NET教程 C#WebService入门 中文 资源名称:C#WebService入门 中文 本文档主要讲述的是C#WebService入门;WebService完全基于XML,它只是一个协议,相当于http协议。WebService基于Http通信。 资源截图:
NET教程 多线程在Visual C#网络编程中的应用 中文 资源名称:多线程在Visual C#网络编程中的应用 中文 本文档主要讲述的是多线程在Visual C#网络编程中的应用;Visual C#中使用的线程都是通过自命名空间System.Threading中的Thread类经常实例化完成的。通过Thread类的构造函数来创建可供Visual C#使用的线程,通过Thread中的方法和属性来设定线程属性和控制线程的状态 资源截图:
NET教程 VC++编写ActiveX控件详解 中文 资源名称:VC++编写ActiveX控件详解 中文 本文档主要讲述的是VC++编写ActiveX控件详解;ActiveX这门技术是通过生成“*.ocx”文件来实现的。 “.ocx是ocx控件的扩展名,OCX 是对象类别扩充组件。如果你用过Visual Basic或者Delphi一类的可视化编程工具,那么对控件这个概念一定不会陌生,就是那些工具条上的小按钮,如EditBox,Grid,ImageBox,Timer等等。 资源截图:
NET教程 Visual C# 2010从入门到精通 (宋智军 邱仲潘) 中文 资源名称:Visual C# 2010从入门到精通 (宋智军 邱仲潘) 中文 第1章 Visual C# 2010概述 第2章 开始Visual C# 2010编程 第3章 Visual C# 2010编程基础 第4章 流程控制语句及预处理 第5章 面向对象 第6章 继承 第7章 接口 第8章 数组与集合 第9章 委托与事件 第10章 泛型 第11章 反射 第12章 Windows窗体与控件 第13章 基本应用 第14章 数据库编程 第15章 网络通信编程 资源截图: