Photoshop数码照片处理从入门到精通_美工教程
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Photoshop数码照片处理从入门到精通_美工教程

资源名称:Photoshop数码照片处理从入门到精通  内容简介:       随着数码相机的普及,应用Photoshop软件编辑数码照片的用户也越来越多。当希望制作个性化的小型网站时、希望用修整好的照片制作应聘简历时、希迅速制作出工作中需要的演示文稿时,Photoshop都可以助你一臂之力。       本书通过60个实例讲解了利用Photoshop对数码照片进行编辑与润色的方法,步骤详细、图文并茂,即使是初次接触Photoshop的用户也可以轻松完成操作。本书最具特色的部分是将经Photoshop处理过后的照片用于日常工作生活中,如制作名片、简历、演示文等。并且本书的最后部分还介绍了利用数码照片DIY富有个性的生活用品的方法。通过本书内容的学习,读者可以感受到的,只要将数码相机与Photoshop软件合理搭配,就可以为自己的生自学成才创造出更多的快乐。
旅游数码摄影完全攻略_美工教程
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旅游数码摄影完全攻略_美工教程

资源名称:旅游数码摄影完全攻略 内容简介:       《旅游数码摄影完全攻略》:山间、水边、城市、庄园……一花一草,一路所见,有限的旅途,无限的摄影创作题材。线条、色彩、光影……一切都是那么美好且令人兴奋按下快门的瞬间,是否可以将这美景完全再现于方寸之间。心里获得的点点感动,可以放入照片中吗?寓情于景,是摄影的一种超凡表现。一边旅行,一边摄影,轻松出行,你的行装如何打点?一幅优秀的旅游摄影作品,不仅包含了旅游景点的特色,表现了自然的雄奇、人类智慧的伟大,同时也融入了作者的情感与才华,这样的作品,其艺术价值和教化意义是无可限量的。 资源截图:
OGRE 3D从新手到入门_美工教程
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OGRE 3D从新手到入门_美工教程

资源名称:OGRE 3D从新手到入门 内容简介: 0_序言 1_OGRE3D介绍 2_配置开发环境 3_OGRE基本框架介绍 4_OGRE场景管理器器介绍 5_OGRE初级教程目录 5.1_OGRE初级教程1 5.2_OGRE初级教程2 5.3_OGRE初级教程3 5.4_OGRE初级教程4 5.5_OGRE初级教程5 5.6_OGRE初级教程6 5.7_OGRE初级教程7 5.8_OGRE初级教程8 6_OGRE中级教程目录 6.1_OGRE中级教程1 6.2_OGRE中级教程2 6.3_OGRE中级教程3 6.4_OGRE中级教程4 6.5_OGRE中级教程5 6.6_OGRE中级教程6 6.7_OGRE中级教程7 6.8_OGRE中级教程8 6.9_OGRE中级教程9 7_OGRE周边工具集 8.1_OGRE项目实践1 8.2_OGRE项目实践2 8.3_OGRE项目实践3 9总结 资源截图:
Pro OGRE 3D Programming中文翻译版本0.2.0_美工教程
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Pro OGRE 3D Programming中文翻译版本0.2.0_美工教程

资源名称:Pro OGRE 3D Programming中文翻译版本0.2.0 内容简介:      在具体讨论Ogre3D SDK概念之前,我们先简单介绍一下一些基本的概念,这有助于我们展开具体Ogre3D SDK的讨论。其中最重要的两个概念是API和SDK。      API是Application Programming Interface的简称,中文的含义是应用程序编程接口。具体含义指的是底层系统提供给上层应用程序的具体操作方法。应用程序通过调用操作系统的 API 而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)。在Windows系统中API是由核心的DLL库提供。      SDK是软件开发包(Software Developers Kit)的简称。一般来说它是一套对系统底层的服务的封装,并且提供了相应的API给应用程序使用。举例来说,如果你想要写一个Microsoft Windows XP上的应用程序,你就需要通过调用Win32的API来实现相应的功能,这些API通常是隐式的,分别包含在liruser32.dll,kernel32.dll等等库里面。理论上,你可以直接通过这些库(DLL)的接口来操作底层的一些技术实现。但是如果你决定使用由Microsoft提供的Microsoft Platform SDK(简称Microsoft SDK)来执行系统应用和服务会让一切更容易。这个SDK提供给你一些包含文件和导入库来帮助你链接到系统底层接口。 资源截图:
平面设计实用手册_美工教程
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平面设计实用手册_美工教程

资源名称:平面设计实用手册 内容简介:      本书内容十分全面实用,全书共分字体设计、商业插图、标志设计、书籍装帧、包装设计、平面广告设计、POP广告设计、CI设计、计算机印前制作输出常识、印刷基础知识,并附名词速查以及各种纸型字体、符号等速查对照表,是平面设计工作者必备工具书。 资源截图:
图形图像设计专家Maya金典案例教程_美工教程
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图形图像设计专家Maya金典案例教程_美工教程

资源名称:图形图像设计专家Maya金典案例教程 资源目录: 基础篇 案例1 曲线的绘制――MaYA 建立一个新场景 绘制一条曲线 文字的绘制 小结 案例2 方形工具的应用――贴合平面 生成一个平面 生成贴合平面 小结 案例3 倒角的使用――五彩文字 创建倒角文字 渲染文字 小结 案例4 曲线偏移的使用――钢笔 创建钢笔耳朵 创建钢笔杆和钢笔帽 小结 案例5 多边形造型――齿轮 生成一个圆柱体 齿轮的生成 小结 案例6 多边形挤出造型――手套 绘制原始平面 挤出手套 小结 案例7 布尔和变形――螺旋楼梯 生成并复制台阶 生成楼梯 对楼梯进行变形 小结 案例8 NURBS的布尔变换――布尔物体 创建原始物体 布尔物体的生成 小结 案例9...
AutoCAD 2009实用教程_美工教程
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AutoCAD 2009实用教程_美工教程

资源名称:AutoCAD 2009实用教程 资源目录: 第1章 AutoCAD 2009入门基础  第2章 AutoCAD绘图基础知识 第3章 使用绘图辅助工具  第4章 绘制二维平面图形 第5章 编辑二维图形对象 第6章 精确绘制图形 第7章 绘制面域与图案填充 第8章 使用文字与表格 第9章 标注图形尺寸 第10章 使用块、外部参照和设计中心 第11章 绘制三维图形 第12章 编辑与标注三维对象 第13章 观察与渲染三维图形 第14章 图形的输入输出与Internet功能  第15章 AutoCAD绘图综合实例  资源截图: