flash_cs4经典中文教程 中文PDF_美工教程
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资源名称:flash_cs4经典中文教程 中文PDF 1 Flash CS4 快速入门 2 处理图形 3 创建和编辑元件 4 添加动画 5 关节运动和变形 6 创建交互式导航 7 处理声音与视频 8 使用组件 9 加载和控制 Flash 内容 10 发布 Flash 文档 资源截图:
Mxml与Flex界面(基础篇) 中文_美工教程
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Mxml与Flex界面(基础篇) 中文_美工教程

资源名称:MXML与Flex界面(基础篇) 中文 MXML是由Flex引入的,是用来描述Flex应用程序界面的语言。 MXML基于XML,是用来描述用户界面的语言。MXML遵循W3C XML标准,所以也可以把MXML看做普通的XML文件。下面就是一个MXML例子,包含标签、属性和命名控件等。 资源截图:
Flex中文帮助 中文PDF_美工教程
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Flex中文帮助 中文PDF_美工教程

资源名称:Flex中文帮助 中文PDF 本文档的内容是为用户提供关于Adobe®Flex工作机制的一个快速综述。通过本章节的学习,你可以创建你的第一个Flex应用程序,并将它与你以前所熟悉的Web开发技术进行比较,以领会Flex的内涵和精髓。 Flex 应用程序被编译成一个 SWF 文件,然后在 Flash Player 下运行。当一个源代码被编译时,它就被转换成 Actionscript 类(译者注:这正是 Flex 精髓的地方之一,即提供从MXML 到 Actionscript 的转换),并与图形和其它资源合并到 SWF 文件里。在运行时, SWF文件与所需的外部库、服务和数据源进行交互。  资源截图:
Adobe Flex 3高级编程 中文pdf_美工教程
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Adobe Flex 3高级编程 中文pdf_美工教程

资源名称:Adobe Flex 3高级编程 中文pdf 第i部分flex 概 述 第1章 使用flex的理由3 第2章flex 3生态系统15 第3章actionscript 3.0基础35 第4章 运用actionscript 3.0 58 第5章flex builder 3 73 第ii部分 使用flex 3开发应用程序 第6章 使用flex builder 3 89 第7章mxml基础108 第8章 使用flex builder 3进行 第9章 自定义flex builder 3 150 第iii部分 使 用 组 件第10章 组件的生命周期和类的层次结构185 第11章...
Flash CS5动画设计实例教程 (邹利华)_美工教程
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Flash CS5动画设计实例教程 (邹利华)_美工教程

资源名称:Flash CS5动画设计实例教程 (邹利华) 项目1 动画绘画 任务1 小鱼吐泡泡绘制 任务2 卡通女孩绘制 任务3 可爱小熊绘制 任务4 校园一角绘制 项目2 动画制作 任务1 会动的相框 任务2 飘动的音符 任务3 公司宣传片头的制作 任务4 小孩走路动画的制作 任务5 3D片头动画的制作 项目3 交互动画的制作 任务1 东莞地图简介的制作 任务2 影片剪辑的控制 任务3 滑杆控制物体的制作 项目4 特效动画的制作 任务1 雪花飘飘特效动画的制作 任务2 缓动效果的制作 项目5 给动画插入声音与视频 任务1 给动画配音 任务2 声音的控制 任务3...
实战Flash游戏开发 PDF_美工教程
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实战Flash游戏开发 PDF_美工教程

资源名称:实战Flash游戏开发 PDF 第1章 计算机科学并不适合所有人 1 1.1 一些基础知识 1 1.2 常见游戏类型 1 1.2.1 冒险类游戏 1 1.2.2 动作类游戏 1 1.2.3 益智解谜类游戏 2 1.2.4 词汇类游戏 2 1.2.5 策略与模拟经营类游戏 3 1.2.6 角色扮演游戏  4 1.2.7 驾驶类游戏 4 1.2.8 桌面式和卡牌式游戏  4 1.3 常用开发术语 5 1.3.1 伪码 5 1.3.2 算法 5 1.3.3 过程式编程 5 1.3.4...