游戏开发教程
资源名称:精通Cocos2d-x游戏开发(基础卷) 王永宝 完整pdf 第1篇 入门篇第1章 Cocos2d-x启航第2章 使用Cocos2d-x第3章 低级错误大全第4章 图解指针第5章 C 11简介第2篇 基础框架篇第6章 节点系统第7章 内存管理第8章 场景和层第9章 精灵详解第10章 动作系统第11章 播放动画第12章 纹理详解第13章 显示文字第14章 运行机制第15章 渲染机制第16章 消息机制第17章 Schedule详解第3篇 UI与交互篇第18章 触摸输入第19章 文本输入第20章 按钮与重力感应输入第21章 Menu和MenuItem详解第22章 GUI框架概述第23章 GUI框架之功能控件第24章 GUI框架之文本输入和显示第25章 GUI框架之容器控件第4篇 CocoStudio工具链篇第26章 CocoStudio概述第27章 CocoStudio UI编辑器第28章 CocoStudio场景编辑器第29章 CocoStudio动画编辑器第30章 CocoStudio 2.x编辑器第31章 使用CocosBuilder 资源截图: