Visual C++ 2010入门教程 最全VS2010初级教程学习手册
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Visual C++ 2010入门教程 最全VS2010初级教程学习手册

资源名称:Visual C++ 2010入门教程 最全VS2010初级教程学习手册 在我还在上学的时候,我选择了C++,最初我用VC6作为我的IDE,我看过很多本C++的教材,有的适合我,有的不适合我,其中有一本叫《Visual C++ 2005入门经典》的书帮了我不少的忙。因为通常的C++教材都只会介绍C++的语法什么的,很少会告诉我们如何去编译、运行,告诉我们什么是控制台程序,什么事Win程序,什么是GUI程序,C++能干什么,VC和C++的区别是什么。现在有很多的朋友应该也有这些问题吧? 学C++用C++也有几年了,算不上熟悉,算是初窥门径吧,我想我应该做点什么帮助一下那些和曾经的我一样困惑的朋友,特别是学生朋友,告诉他们他们所困惑的问题的答案。记得我学C++的时候,没有人教,有的时候也走了不少弯路,甚至连调试也不会,也不知道可以通过看调用堆栈看调用次序,还自己慢慢的去搜索,好傻啊。 接下来我会做一个《Visual C++ 2010入门教程》系列,用来帮助初学者。刚开始学的时候是很痛苦的,这个我深有体会,特别是身边还没有人能够指导一二的。内容主要涵盖在Windows下面使用C++进行开发的常见内容,Visual Studio 2010的使用,如何创建新项目,如何调试,如果配置项目属性等等,另外还会介绍Visual C++ 2010中新加如的一些内容,包括一些新的STL组建,一些新的语法支持等等。 由于本人水平有限,其中难免有错误,希望大家谅解,如果大家有发现问题还请务必及时指出来,否则误导了他人我就罪不容恕了。 注意,本教程非C++教程,不会教你C++,只会教你如何使用 Visual C++ 2010去练习去学习其它C++教材上面的程序。因此建议大家认真的去看其他的C++教程,在使用Visual C++ 2010实践的时候如果遇到问题可以到这里来参考。推荐《C++ Primer》、《C++程序设计语言》《Visual C++ 2008入门经典》。  资源截图:
Visual C++系统开发实例精粹 (赵辉叶子青) pdf
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Visual C++系统开发实例精粹 (赵辉叶子青) pdf

资源名称:Visual C++系统开发实例精粹 (赵辉,叶子青) pdf Visual C++系统开发实例精粹精选了40多个综合性实例,详细介绍了基于visual c++的程序开发技巧和方法,内容涵盖了visual c++的系统编程、界面编程、多媒体编程、数字图像编程、网络通信编程以及数据库/mis开发等许多热门领域。 每个实例都按照设计思路、编程原理以及实例详解3个步骤进行解说,尤其是对每个实例的原理都进行了详细地说明,对实例的源代码进行了注释。同时在本书的光盘中赠送了大量非常有价值的实例源代码。通过本书的学习,读者可以非常容易地理解并掌握visual c++开发的核心技术,并根据自身需要进行二次开发。 本书可以作为高等院校相关专业的课程设计、毕业设计的指导用书,同时也可以作为科研单位、企业相关软件开发的技术指导用书。 资源截图:
Visual C++面向对象与可视化程序设计(第2版) pdf
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Visual C++面向对象与可视化程序设计(第2版) pdf

资源名称:Visual C++面向对象与可视化程序设计(第2版)  pdf Visual C++面向对象与可视化程序设计(第2版)从最基本的概念出发,详细地讲述了使用Visual C++ 进行面向对象与可视化程序设计的基础本原理与方法。全书共分为4篇,即 Visual C++基础知识、使用API函数进行可视化编程、使用MFC进行可视化编程和Visual C++高级编程。书中涉及Visual C++ 编程过程中常用的API函数及MFC类,并结合实例对其中的消息处理,API函数结构、各种按纽、编辑框、菜单、滚动条等主要的控件以及光标、图标、位图等资源的应用进行了讲述,而且在实例中对程序代码都做了详细的说明,以便读者掌握。 本书通俗易懂,重点突出,偏重应用,不仅可以作为大专院校理工科学生的教材,还可以供研究生及科研院所的计算机开发与应用人员作为参考,同时也可供从事计算机软件开发的专业人员参考。 与本书配套的《Visual C++面向对象与可视程序设计习题解析与编程实例》由清华大学出版社出版。 资源截图:
Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 pdf
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Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 pdf

资源名称:Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 pdf Visual C++音频/视频处理技术及工程实践内容包含16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音/视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括Visual C++ 2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音/视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。 本书系统地介绍了使用Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。书中采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,方便广大开发者在开发中进行参考或直接应用。 随书所附光盘包含书中实例源文件。 本书内容丰富、安排合理、工程实用性强,能够为广大数字媒体或音/视频开发人员、高等院校相关专业的课程设计、毕业设计提供参考,同时也可以作为科研单位、企业进行流媒体开发的技术指导用书。 资源截图:
Visual Basic 项目开发案例精粹 (冯小燕等) PDF
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Visual Basic 项目开发案例精粹 (冯小燕等) PDF

资源名称:Visual Basic 项目开发案例精粹 (冯小燕等) PDF 第1章 文本编辑器 第2章 资源管理器 第3章 电子相册 第4章 科学计算器 第5章 截图软件 第6章 指针式时钟 第7章 波形发生器 第8章 拼图游戏 第9章 扫雷游戏 第10章 俄罗斯方块 第11章 多媒体播放器 第12章 串口通讯系统 第13章 网络聊天系统 第14章 卡拉OK点歌系统 第15章 摄像头监控系统 第1章 文本编辑器 第2章 资源管理器 第3章 电子相册 第4章 科学计算器 第5章 截图软件 第6章...
好学的objective-c ((美)Jiva DeVoe) pdf
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好学的objective-c ((美)Jiva DeVoe) pdf

资源名称:好学的Objective-c ((美)Jiva DeVoe) pdf 《好学的Objective-C》共分为4部分。第一部分介绍了Objective-C的基础知识,包括Objective-C的基本语法、对象、内存管理等;第二部分深入挖掘Objective-C提供的一些功能,包括如何使用代码块,使用键值编码和键值观察,使用协议,扩展现有类的功能,编写宏以及处理错误和异常;第三部分介绍了Foundation框架及其相关知识;第四部分介绍了一些高级主题,包括多线程处理、Objective-C设计模式、利用NSCoder读写数据以及在其他平台上使用Objective-C等内容。 《好学的Objective-C》适合对Objective-C程序设计感兴趣的人阅读。 作者简介Jiva DeVoe拥有25年的软件开发经验,是专门开发iPhone和Mac OS X 应用的Random Ideas软件公司的创始人,已有多个iPhone应用成为苹果广告中的推荐应用。此外,他还是Cocoa Touch for iPhone OS 3 Developer Reference的作者。他的博客地址为www.random-ideas.net。 目 录 第一部分 Objective-C简介 第1章 Objective-C简介 2 1.1 使用Xcode 进行开发 3 1.1.1 新建项目 3 1.1.2 项目文件 5 1.1.3 添加源码文件 6 1.1.4 主Xcode窗口 7 1.2 理解编译过程 9 1.2.1 编码 9 1.2.2 源码、编译代码和可执行文件 11 1.2.3 查看应用包 11 1.2.4 编译设置 13 1.3 使用Xcode静态分析器 17 1.4 Objective-C运行时 20 1.5 小结 20 资源截图:
C#数据库编程实战经典 中文pdf
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C#数据库编程实战经典 中文pdf

资源名称:C#数据库编程实战经典 中文pdf 《C#数据库编程实战经典》详细介绍了使用Visual C#.NET 2008进行数据库应用程序设计和开发关系型数据库(比如Microsoft Access、SQL Server和Oracle数据库)时应该考虑的问题。与传统图书使用大量代码块进行知识点介绍不同,本书既介绍Visual Studio.NET提供的设计工具和向导,又介绍运行时对象方法,并结合对60多个实际案例的具体分析,向读者详细介绍了数据库编程的关键技术。 c#数据库编程实战经典目录: 第1章 本书概述 1 第2章 数据库简介 9 第3章 ado.net简介 77 第4章 linq简介 129 第5章 使用visual c#.net查询数据 205 第6章 使用visual c#.net执行数据插入 377 第7章 使用visual c#.net更新和删除数据 473 第8章 在asp.net中访问数据 537 第9章 asp.net web服务 623 资源截图:
Visual C++程序设计与应用教程(第二版) 马石安 pdf
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Visual C++程序设计与应用教程(第二版) 马石安 pdf

资源名称:Visual C++程序设计与应用教程(第二版) 马石安 pdf Visual C++程序设计与应用教程(第二版)是按照“21世纪高等学校计算机教育实用规划教材”的总体要求而编写的。 本书浓缩了作者多年来从事软件开发和教学实践的经验和体会。有两条主线贯穿全书: 一条主线以通俗易懂的语言介绍用visualc++开发windows应用程序所必需的应用理论,另一条主线设计了丰富的实用程序,通过实践引导学生快速掌握visualc++的开发方法和技巧,力求向visual c++初学者开辟一条迅速切入并完整掌握visualc++编程技术的捷径。全书共分13章,包括visualc++开发环境简介,mfc应用程序概述,图形与文本?菜单、工具栏与状态栏,对话框,windows常用控件,文档与视图,打印编程,动态链接库编程,多线程编程,数据库编程和多媒体编程等内容。此外,本书还精心设计了14个上机实验。 全书内容循序渐进,实例丰富,讲解清晰。书中针对每个知识点设计的简短实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够帮助读者快速建立对应用程序框架的整体认识。每章后面的综合实例能让读者学会怎样开发大型的windows程序。 为了配合教学,每章后面提供了与教学要求一致的练习题,并提供全方位的教学资源。本书可作为高等学校计算机?相关专业学习windows程序设计和visualc++程序设计的教材或参考书,也可作为visual c++培训班的培训教材和自学读本。 第1章 visual c++开发环境  1.1 集成开发环境窗口  1.2 awizard与classwizard 1.2.1 应用程序向导awizard 1.2.2 类向导classwizard 1.3 项目与项目工作区1.3.1 项目1.3.2 项目工作区  1.4 集成开发环境的菜单栏1.4.1 file菜单1.4.2 edit菜单1.4.3 view菜单1.4.4 insert菜单1.4.5 roject菜单1.4.6 build菜单1.4.7 tools菜单1.4.8 window菜单1.4.9 hel菜单  1.5 集成开发环境的工具栏 资源截图:
Windows移动游戏开发实战— 使用C#语言 pdf
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Windows移动游戏开发实战— 使用C#语言 pdf

资源名称:Windows移动游戏开发实战— 使用C#语言 pdf 第1章 windows移动平台开发与.net        3 1.1 深入了解用于windows移动开发的.net        4 1.1.1 选择语言        4 1.1.2 .net 运行库        4 1.1.3 ide功能        5 1.2 为windows移动平台开发做准备        6 1.2.1 多种windows移动操作系统版本        6 1.2.2 硬件考虑        7 1.3 使用visual studio进行windows移动平台开发        9 1.3.1 安装visual studio        9 1.3.2 创建windows移动项目        10 1.3.3 设计窗体        13 1.3.4 运行应用程序        14 1.3.5...
Visual Basic程序设计综合教程 第二版 (朱从旭) pdf
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Visual Basic程序设计综合教程 第二版 (朱从旭) pdf

资源名称:Visual Basic程序设计综合教程 第二版 (朱从旭) pdf 第1章 集成开发环境和程序设计入门  1.1 Visual Basic的发展和功能特点   1.1.1 Visual Basic的发展   1.1.2 Visual Basic的功能特点  1.2 Visual Basic集成开发环境   1.2.1 常规组成部分   1.2.2 Visual Basic 6.0特有组成部分  1.3 对象与事件驱动编程机制   1.3.1 类和对象的概念   1.3.2 Visual Basic对象的基本操作   1.3.3 事件驱动编程机制  1.4 常见Visual Basic对象及其属性、方法和事件   1.4.1 窗体对象及其属性、方法、事件   1.4.2 按钮对象及其属性、方法、事件   1.4.3 文本框对象及其属性、方法、事件                                 第1章 集成开发环境和程序设计入门  1.1 Visual Basic的发展和功能特点   1.1.1 Visual Basic的发展   1.1.2 Visual Basic的功能特点  1.2 Visual Basic集成开发环境   1.2.1 常规组成部分   1.2.2 Visual Basic 6.0特有组成部分  1.3 对象与事件驱动编程机制   1.3.1 类和对象的概念   1.3.2 Visual Basic对象的基本操作   1.3.3 事件驱动编程机制  1.4 常见Visual Basic对象及其属性、方法和事件   1.4.1 窗体对象及其属性、方法、事件   1.4.2 按钮对象及其属性、方法、事件   1.4.3 文本框对象及其属性、方法、事件   1.4.4 标签对象及其属性、方法、事件   1.4.5 标准控件的默认属性与常见的公共属性  1.5 可视化编程的基本步骤 资源截图: