VC++图像处理程序设计(第2版) 杨淑莹 高清PDF
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VC++图像处理程序设计(第2版) 杨淑莹 高清PDF

资源名称:VC++图像处理程序设计(第2版) 杨淑莹 高清PDF 本书介绍了各种数字图像处理的算法及编程实现技术。全书由13章和一个附录组成。主要内容包括:位图基础、图像的显示、图像的几何变换、图像灰度变换、图像的平滑处理、图像锐化处理及边缘检测、图像分割及测量、图像的形态处理学、图像的变换域处理及应用、图像的合成、24位彩色图像的处理、图像的小波变换和JPEG图像的压缩编码。 本书介绍了近90种图像处理的技术,这些技术与编程实例相结合,提供了VC++编程步骤,图像处理的编程代码,并且处理前的图像可与处理之后的图像对照比较。实例程序的框架结构简单,代码简洁,使初学VC++者很快就能编写图像处理的程序代码。 本书可作为高等院校计算机工程、信息工程、生物医学工程、智能机器人学、工业自动化、模式识别及相关学科的教师、研究生、本科生、专科生的教材或参考书,亦可供有关工程技术人员参考。 资源截图:
Visual C++数字图像处理 高清中文PDF
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Visual C++数字图像处理 高清中文PDF

资源名称:Visual C++数字图像处理 高清中文PDF 本书配合图像处理专业理论性书籍的内容,从程序设计角度介绍了各种图像处理技术的典型算法及在VC++环境下的代码实现,并通过典型案例的介绍将各种图像处理技术集成起来。全书内容共分10章,分别介绍了基础知识)包括颜色表、色彩空间、设备相关位图、设备无关位图及ImgCenterDib类的实现)、图像的灰度变换、图像的几何变换、图像的变换域处理、图像增强处理、图像分割、图像复原、图像的形态学处理、运动图像分析及其应用、图像配准及典型案例、算法实现等。 本书以实践为导向,以实用为目标,来介绍这些重要的数字图像处理技术,同时详细地介绍如何用Visual C++编程实现这些典型及常用算法,并结合实际应用案例,使读者掌握用Visual C++进行图像处理编程的基本方法和技巧。 本书适合入门图像处理技术的初学者阅读,也适合作为正在研究数字图像处理的研究人员的参考书,还适合作为在校大学生及研究生的参考书。 资源截图:
Visual C++ 6.0开发指南 PDF
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Visual C++ 6.0开发指南 PDF

资源名称:Visual C++ 6.0开发指南 PDF 第1篇 VisualC++程序开发基础第1章 VisualC++与面向对象技术概述 第2章 VisualC++6.0概述 第3章 应用程序框架第2篇 VisualC++?基本程序开发要素第4章 基本输入处理 第5章 菜单、工具栏、状态栏及其相关资源 第6章 设备描述表和图形对象 第7章 Windows通用控件 第8章 MFC通用类第3篇 VisualC++基本应用程序开发第9章 对话框编程 第10章 常用对话框 第11章 基于文档/视图的程序开发 第12章 文件操作 第13章 打印与帮助 第14章 内存管理、调试与异常第4篇 VisualC++高级开发技术第15章 动态链接库编程 第16章 注册表编程 第17章 多线程程序设计 第18章 ActiveX控件的使用与开发第5篇 VisualC++专项应用开发技术第19章 数据库及SQL基础 第20章 ADO数据库编程 第21章 水晶报表CrystalReports 第22章 Winsock网络编程 第23章 Internet编程 第24章 VisualC++数字图像处理基础 第25章 VisualC++音/视频处理 资源截图:
Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)PDF
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Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)PDF

资源名称:Visual C++/Turbo C串口通信编程实践(第2版)PDF 本书从编程实践角度详细介绍了PC计算机 Windows环境下、DOS环境下以及单片机的串口通信的基本方法,并根据当前串口与网络结合的发展趋势,给出了串口与TCP/IP网络、远程监控相结合的解决方案与详细程序实例。内容丰富、步骤详尽,初学Visual C++/Turbo C的读者也能很快编写出实用的串口通信程序。第二版根据第一版的使用反馈,增加了许多基础内容与应用实例,更易于读者掌握和调试程序。配套光盘中包含了书中实例源程序和相关资料。 本书是从事串口及网络通信的工程技术人员和学习者的极佳参考资料,也可以作为数据通信编程课程的辅助教材。 资源截图:
精通Windows程序设计——基于Visual C++实现 PDF
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精通Windows程序设计——基于Visual C++实现 PDF

资源名称:精通Windows程序设计——基于Visual C++实现 PDF Visual C++是专业程序员使用的工具,开发人员可以利用Visual C++ 6.0基于两种方式编写Win32应用程序。一种是Windows API的C方式,另一种是MFC的C++方式。C方式是传统的编程方式,且久经考验,但是其开发工作量大;而C++方式源代码效率高,开发难度和工作量都较小。本书大部分应用程序都是基于MFC的C++方式的,一共分为5篇:Windows编程基础,Windows绘图程序设计与消息,Windows界面设计与调试技巧,Windows数据库、网络通信与ActiveX控件,Windows内部处理技术。循序渐进地讲述了Windows编程技术,从基本原理到具体实践都进行了详细阐述,并对具体知识点进行了详细的讲解。 本书的特点是全面详细地介绍了Windows编程,突出了编程的原理性与实用性。本书在帮助开发人员理解原理的基础上还应用了大量的实例,详细介绍了各原理的应用,以及代码编写技巧,方便开发人员应用实践。 编辑推荐: 本书全面讲解了Windows程序设计的方方面面,32个综合实例,覆盖Windows程序设计的常用领域,操作步骤详细,读者按照操作即可得出书中结果。 资源截图:
Programming C# 中文版(第4版) PDF
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Programming C# 中文版(第4版) PDF

资源名称:Programming C# 中文版(第4版) PDF 本书是经典C#语言书Programming C#的最新版第4版。著名作者Jesse Liberty为有经验的Ⅱ从业人员快速掌握并运用这种新型语言提供了所需要的信息。本书从c#的关键字和基本概念开始介绍,并告诉你如何结合三个核心的应用程序平台——ASP.NET.NET Windows窗体和ADO.NET-来应用C#语言创建典型的桌面和网络应用程序,你将会学到如何运用.NET平台的丰富功能来开发应用。本书中的所有文字和例子都已经更新为与Visual Studio 2005.NET框架2.0以及C#2.0相适应。本书适合.NET平台开发应用程序的程序员。 资源截图:
C# 技术内幕 PDF
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C# 技术内幕 PDF

资源名称:C# 技术内幕 PDF 第1章 面向对象编程的基础知识 1.1 一切都是"对象" 1.1.1 对象和类 1.1.2 实例化 1.2 面向对象编程语言的三大原则 1.2.1 封装 1.2.2 继承 1.2.3 多态性 1.3 本章小结 第2章 microsoft.net简介 2.1 microsoft.net平台 2.2 .net框架 2.2.1 windows dna和.net 2.2.2 公共语言运行环境 2.2.3 .net框架类库 2.2.4 microsoft中间语言和jitters 2.2.5 统一的类型系统 2.2.6 元数据和反射 2.2.7 安全问题 2.2.8 部署 2.2.9 与非控代码的互用性 2.3 本章小结 第3章 c#应用程序简介 3.1 编写第一个c#应用程序 3.1.1 选择编辑器 3.1.2 "hello,world" 3.1.3 使用命令行编译器 3.1.4 运行应用程序 3.2 代码详解 3.2.1 "直达式"编程 3.2.2 类和成员 3.2.3 main方法 3.2.4 system.console.writeline方法 3.2.5 名称空间和指示符using 3.2.6 骨架代码 3.3 出错情况 3.4 ildasm研究 3.5 c#编程原则 3.5.1 何时定义您自己的名称空间 3.5.2 命名原则 3.5.3 命名规范标准...
C#程序员参考手册 PDF
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C#程序员参考手册 PDF

资源名称:C#程序员参考手册 PDF 第1章 编译和程序结构 1.1 基本的c并语法 1.1.1 注释 1.1.2 main()方法 1.2 编译一个c#程序 1.3 命名空间 1.4 小结 第2章 c#类型系统 2.1 通用类型系统 2.1.1 公共语言规范 2.1.2 类型层次结构 2.2 栈和托管堆 2.3 值类型 2.3.1 内建值类型 2.3.2 用户定义的值类型 2.4 引用类型 2.4.1 预定义的引用类型 2.4.2 用户定义的引用类型 2.5 确定类型 2.6 强制类型转换 .2.7 装箱和取消装箱 2.8 小结...
C#图解教程(Illustrated C#2008) PDF
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C#图解教程(Illustrated C#2008) PDF

资源名称:C#图解教程(Illustrated C#2008) PDF 第1章 c#和.net框架1.1 在.net之前1.1.1 世纪90年代后期的windows编程1.1.2 下一代平台的目标1.2 进入microsoft .net 1.2.1 .net框架的组成1.2.2 大大改进的编程环境1.3 编译成cil 1.4 编译成本机代码并执行1.5 clr 1.6 cli 1.7 缩写回顾 第2章 c#编程概述2.1 一个简单的c#程序2.2 标识符和关键字2.2.1 命名约定2.2.2 关键字2.3 main:程序的起始点2.4 空白2.5 语句. 2.5.1 简单语句2.5.2 块2.6 从程序中输出文本2.6.1 write 2.6.2 writeline 2.6.3 格式字符串2.6.4 多重标记和值2.7 注释2.7.1 关于注释的补充2.7.2 文档注释2.7.3 注释类型总结 第3章 类型、存储和变量3.1...
Microsoft C# Windows程序设计(上下册) PDF
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Microsoft C# Windows程序设计(上下册) PDF

资源名称:Microsoft C# Windows程序设计(上下册) PDF 本书介绍了如何编写在Microsoft Windows环境下运行的程序。存在许多方式编写这样的程序。在这本书中,使用了新的面向对象的程序设计语言C#和名为“Windows Forms”的新式类库,Windows Forms类库是Microsoft·NET Franework的一部分,后者在2000年夏季出现,大约一年半之后被引入。 资源截图: