Android实战项目手机防盗实战型APK项目开发
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Android实战项目手机防盗实战型APK项目开发

资源名称:Android实战项目手机防盗实战型APK项目开发 教程内容: 1.2-1-1Android手机防盗_系统简介 2.2-1-2Android手机防盗_系统配置工具类及系统设置模块 3.2-1-3Android手机防盗_用户登录及找回密码 4.2-1-4Android手机防盗_系统主界面 5.2-1-5Android手机防盗_自动给好友发送短信 6.2-1-6Android手机防盗_检测SIM是否被更换及协议设置 7.2-1-7Android手机防盗_远程锁屏 8.2-1-8Android_手机防盗_远程备份 9.2-1-9Android_手机防盗_远程删除 10.2-1-10Android_手机防盗_远程定位 11.2-1-11Android手机防盗_报警晃项目总结
Swift编程语言实战苹果iOS应用开发 闪电入门视频教程
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Swift编程语言实战苹果iOS应用开发 闪电入门视频教程

资源名称:Swift编程语言实战苹果iOS应用开发 闪电入门视频教程 教程内容: Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和IOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言 Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。 教程目录: 1.1Swift概述 2.1使用Xcode project编写第一个Swift程序 2.2使用Playground编写.第一个Swift程序 2.3解释说明第一个Swift程序 3.常量与变量 4.1运算符和表达式-运算符 4.2运算符和表达式-表达式 4.3运算符和表达式-注释 5.1数据类型-整型 5.2数据类型-浮点型 5.3数据类型-数字型和布尔类型 6.1数据类型转换-整型转换 6.2数据类型转换-整型与浮点数转换 7.1字符串类型-字符串初始化 7.2字符串类型-字符串修改 7.3字符串类型-字符串插入 7.4字符串类型-字符串长度 7.5字符串类型-比较字符串相等 8元组(tuple)类型 9.1可选(Optional)类型-使用可选类型 9.2可选(Optional)类型-使用nil 10.1数组-数组初始化 10.2数组-数组追加元素 10.3数组-数组插入元素 10.4数组-数组删除元素 10.5数组-数组长度 10.6数组-数组遍历 11.1字典-字典初始化 11.2字典-字典追加元素 11.3字典-字典删除元素和字典长度 11.4字典-字典遍历 12.1控制语句-分支语句 12.2.1控制语句-while循环 12.2.2控制语句-do while循环和for循环 12.2.3控制语句-for...
移动平台用户体验设计
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移动平台用户体验设计

资源名称:移动平台用户体验设计   教程内容: 从零开始,完整的讲述成为移动平台和移动产品用户体验设计师的方法和过程。由从事了多年移动应用设计的用户体验设计师与移动开发技术专家共同探讨和分析。针对目前最主流的移动应用三大平台(IOS、Android、Windows Phone)的特点,以及时下最普及的两大类移动产品(手机和平板电脑)的规格和需求,为大家系统的阐述了设计移动应用的方法、步骤以及过程中的诸多细节。可以为大家在移动应用设计中从项目讨论和确立直至交互、界面和可用性测试完成的全过程提供非常全面的帮助。 1.用户体验课程概述2.成为用户体验设计师3.针对移动应用而设计4.用户体验设计经典案例5.移动应用用户体验设计流程(上)6.移动应用用户体验设计流程(下7.移动应用的市场分8.是移动产品,不是电脑软件-上9.是移动产品,不是电脑软件-下10.功能定位和产品目标11.做有价值的应用-上12.做有价值的应用-下13.移动应用的用户分析-上14.移动应用的用户分析-下15.移动应用的产品创意16.会玩“头脑风暴”吗?117.会玩“头脑风暴”吗?218.会玩“头脑风暴”吗?319.把想法和创意画成草图20.原形草图
Actionscript 3.0 编程特效实战案例解析 PDF_美工教程
美工教程

Actionscript 3.0 编程特效实战案例解析 PDF_美工教程

资源名称:Actionscript 3.0 编程特效实战案例解析 PDF Actionscript 3.0 编程特效实战案例解析为PDF电子版教程,本书详细介绍了Actionscript 3.0开发环境,以及Actionscript 3.0面向对象的编程语言,通过大量实例帮助读者掌握Actionscript 3.0在Flash动画以及网页动态程序中的应用知识。本书内容包括Actionscript 3.0的基本概念、语句结构、数组、函数、显示编程与事件、数学编程、物理编程、XML数据以及多媒体和网络应用等。本书最后还详细介绍了Flash留言板以及Flash游戏的开发技术。 资源截图:
Adobe Flex大师之路 PDF_美工教程
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Adobe Flex大师之路 PDF_美工教程

资源名称:Adobe Flex大师之路 PDF Adobe Flex大师之路为PDF电子版,本书以Flex 3.0为基础,涵盖了Flex技术的核心内容,能够帮助您学习并掌握使用Flex所需的牢靠和全面的知识基础,告诉您你如何把这些知识将之转化为代码,并在实际项目中变通应用。通过学习本书,您你可以利用Flex来构建企业级应用的表现层、改善应用的用户体验、集成企业端的复杂服务。这本书是为所有希望学习Flex的人准备的,无论您是初学者还是正在使用Flex进行项目开发的开发者,本书都会让你有所收益。不多介绍,与大家一起分享! 资源截图:
Flash CS4基础与案例教程 PDF_美工教程
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Flash CS4基础与案例教程 PDF_美工教程

资源名称:Flash CS4基础与案例教程 PDF Flash CS4基础与案例教程教程是PDF扫描版,本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版Flash CS4的学习知识。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS4的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS4制作动画时经常遇到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在学习过程中走弯路。全书共13章,分别介绍了Flash CS4基础知识,图形的绘制,使用颜色工具,使用Flash文本,编辑图形对象,使用元件、实例和库,特效的应用,使用帧和图层编辑动画,基础动画制作与编辑,制作有声动画,使用Actionscript编辑动画,使用Flash组件以及优化与发布动画等内容。 资源截图: